У 2018 році обсяг світового ринку обладнання для доповненої (AR) і віртуальної реальності (VR) збільшиться на 48,5% відносно 2017-го і досягне 12,4 млн одиниць. Такі прогнози озвучили експерти компанії International Data Corporation (IDC).
У найближчі п'ять років поставки таких пристроїв будуть збільшуватися в середньому на 52,5% і до 2022 року досягнуть 68,9 млн штук.
У 2017 році ринок гарнітур AR/VR показав слабкі результати багато в чому через падіння відвантажень VR-гаджетів, які не мають вбудованих дисплеїв. Найбільші виробники таких пристроїв перестали продавати їх в комплекті зі смартфонами, а споживачі опинилися незацікавленими в окремій покупці аксесуарів, нездатних виводити картинку без телефонів.
Відновлення ринку обладнання для доповненої і віртуальної реальності в 2018 році пояснюється появою нових пристроїв, таких як Facebook Oculus Go, HTC Vive Pro і Lenovo Mirage Solo, а також з розвитком нових функцій і цінових категорій.
При цьому AR-гарнітури швидше за все залишаться прерогативою корпоративних користувачів через високу вартість і складності устаткування. Винятки становлять лише продукти, що не мають своїх екранів.
«Доповнена реальність зробить технології доступними для великого числа працівників, які раніше не могли користуватися досягненнями технологічного прогресу через необхідність виконувати свої професійні обов'язки за допомогою рук. Усередині VR-категорії також розвиваються комерційні сценарії використання. Швидше за все це відбувається в галузі освіти, сфері дизайну і розробки контенту і роздрібної торгівлі. У нас є всі підстави вважати, що це тільки верхівка айсберга», - зазначає аналітик IDC Райан Рейт.
Нагадаємо, що схожі прогнози раніше озвучували і експерти ABI Research. Підприємства все активніше впроваджують системи віртуальної реальності, і фахівці вважають, що до 2022 року обсяг ринку VR-технологій для професійного навчання і тренувань досягне $6,3 млрд.