Група вчених з Федеральних політехнічних шкіл Лозанни і Цюріха (EPFL і ETH Zurich) створили надлегку рукавичку, яка дозволяє «торкатися», «тримати» і здійснювати інші маніпуляції з об'єктами в віртуальнiй реальності.
Очікується, що новинка сподобається перш за все геймерам, але, як вважають винахідники, її можна застосовувати і в інших сферах, а саме в охороні здоров'я для підготовки хірургів.
Електронна рукавичка, яка отримала назву DextrES, дуже легка (навантаження на кожен палець всього 8 г, а товщина еластичної тканини - 2 мм). За словами вчених, вона забезпечує також «безпрецедентний рівень точності і свободи руху» і «виключно реалістичний сигнал у відповідь», при цьому працюючи лише від маленької батарейки. «Ми хотіли створити легкий по вазі девайс, який, на відміну від існуючих нині рукавичок для віртуальної реальності, не вимагає громіздкого екзоскелету, помп і дуже товстих кабелів», - заявив один з розробників, керівник лабораторії в EPFL Герберт Ши.
DextrES вже випробували волонтери в Цюріху. Коли користувач торкається в віртуальному просторі «твердого об'єкта», тонкі металеві пластини, прикріплені до кожного з пальців рукавички, блокуються, припиняючи бути гнучкими.
«Чуттєва система людини - дуже розвинена і складна. У нас багато різного роду рецепторів, дуже щільно розташованих в суглобах пальців і вбудованих в шкіру. Внаслідок цього отримання реалістичного відповідного сигналу під час взаємодії з віртуальними об'єктами - це дуже непроста проблема, яка до цих пір не вирішена. Наша робота - крок в цьому напрямку», - пояснив директор лабораторії в ETH Zurich Отмар Хіллігес.
Далі вчені планують удосконалювати DextrES і потім адаптувати для інших частин тіла.